柏林赫塔打勒沃库森:FAQ7

导入本地视频到media player失败

检查setting里的Transcoding cache指认的路径是否有存储空间,这个存储空间要尽量大才可以。

包装通道的优先级

通道的优先级是GFX3>GFX2>GFX1。在每个通道中的优先级是从上到下。

使用画中画

新建一个图层,然后点击编辑(眼睛下方类似笔的一个图标)进入图层的编辑界面。点击下方视频源图标,添加一路视频源,默认是添加input1,点击视频,右上角会出现三个图标,点击编辑(齿轮状的图标)选择需要的视频源,需要注意的是默认的画中画是有边框的,如果不需要边框,在编辑里可以将边框去掉。如果想要对画面进行裁切,可以点击crop,然后拖动边框就可以对画面进行裁切了。

包装使用EXCEL或者文字引出如何自动上屏

在右下角点击AUTO PUSH/PULL,在完成文字编辑或者切换行和列时会自动上屏。

Livestudio导入序列时出现卡顿、死机等情况

首先现在不运行软件的情况下检测是否有卡顿状况,如果有卡顿状况先检查电脑是否有驱动问题或者中病毒,导致后台有软件正在运行,如果这些都正常,需要对导入帧序列的操作进行规范。

A.全屏序列尽量使用媒体播放器播放,直接使用视频即可

B.使用帧序列时,单帧像素不能大于150w像素,在渲染序列时可以使用以下的方式。

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上图显示的时单帧序列,分辨率为1920*1080,可以修改为下图所示的分辨率。

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分辨率为1920*450

C.帧序列格式推荐使用*.png,因为*.png的格式在保持文件质量的同时,文件体积较小,并且支持Alpha通道,是我们制作动态序列的优选格式。

D.使用150w像素格式的帧序列,我们推荐导入的数量不能超过3000帧。因为导入帧序列会将缓存写入内存,超过3000帧的序列导入会影响Livestudio系统和其他软件的正常使用。